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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻(gōng)来的(de)伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们可以看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华(huá)之前的测(cè)试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身(shēn)在(zài)之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双(sh2升是多少斤啊 2升是多少毫升uāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是(shì)测试(shì)一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩(jiān)估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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